信息速报!《黑神话:钟馗》开发进度
【本文由小黑盒作者@山的那边有舞法天女于07月13日发布,未经许可不得转载!】7月7日《黑神话:悟空》海外音乐会洛杉矶站落幕,游戏科学接受外媒专访曝光《黑神话:钟馗》大量核心设定,叠加近期工作室扩招的情况,新作开发节奏将全面提速。
西班牙媒体采访游戏科学团队,确定了武器体系方面采用钟馗在民间传说里的佩剑、持扇,辅以葫芦、官印等器物。游科提出画质会有提升,国内误传主机无法适配,其实黑猴的画质已经很不错了。
黑猴的销量方面,游科回应网传 3000 万销量数据与内部统计不符,但确认游戏近半数销量来自海外,全球化热度超出团队预期,因此大幅上调《钟馗》开发预期,针对性优化内容适配全球玩家。
开发进度方面,去年820宣传片推出时项目仅开工两个月,至今开发刚满一年。参照前作规模,游戏距离发售尚有较长周期。官方承诺每年至少放出一支预告片,结合惯例,今年8月20日大概率会迎来全新重磅预告。
叙事以 “生与死” 为普世核心,简化中国民俗传统文化,利用直白通俗的剧情降低海外的理解门槛,在地府驱鬼框架下传递中式志怪内核,处处boss的魂类设定。
人力层面,贴吧网友统计显示游科近期新增 21 名研发人员,全职团队保底 165 人。园区实行 24 小时值守,办公场地同步扩容,全力支撑新作开发。
目前项目尚处早期开发阶段,扩招、画质升级、多武器革新三重 buff 叠加,兼顾国内玩家情怀与全球市场,值得长期期待。
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