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PS5《死亡搁浅2》默认30帧引争议,外媒被"折磨"数日才发现真相?

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发表于 2025-6-26 06:57:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山东
【本文由小黑盒作者@不专业测评的陈老板于06月25日发布,转载请标明出处!】

小岛秀夫的最新力作《死亡搁浅2》在PS5平台上出现了一个令人意外的设置问题,可能会让不少玩家在不知情的情况下遭受"痛苦"。

据外媒PC Gamer报道,该媒体编辑Wes Fenlon在体验《死亡搁浅2》时遇到了严重的头痛问题。连续几天的游戏体验让他感到太阳穴疼痛,甚至在深夜被剧烈头痛惊醒。经过反复排查,最终发现罪魁祸首竟是游戏默认的30帧画质模式。
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问题的核心在于,PS5版《死亡搁浅2》默认启用高分辨率画质模式,而60帧的性能模式选项被"隐藏"在设置菜单中。对于习惯了高刷新率显示器的PC玩家来说,突然接触30帧的游戏体验确实会产生明显的不适感。

编辑在切换到60帧性能模式后,游戏体验发生了翻天覆地的变化。角色操控变得流畅,按键响应速度明显提升,此前几天忍受的卡顿感瞬间消失。
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目前PC平台上,即使是配置要求不高的游戏移植版本,通过画质调节基本都能实现60帧运行。在DLSS、FSR等技术支持下,60帧已经成为PC游戏的基础标准。(NS:谢谢你)

目前大家争议的是,作为一名职业的外媒编辑,30帧和60帧居然玩了一周才发现问题,职业水平是否不太及格?

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