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知名移植工作室肯定Switch2的图形性能,却被CPU拖了后腿

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发表于 2025-7-7 19:36:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山东
虽然Switch2发售多日,但没入手的玩家对其性能还是有顾虑。近日,知名移植工作室Virtuos的技术总监在接受采访时讨论了Switch2的性能,并给出了他们工作室的评价。

简单来说,Switch2在DLSS的加持下,其GPU表现“比肩”Xbox Series S,CPU性能小胜PS4。当然,这里面的对比并不是完全公平,他们也有具体介绍。
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在采访中,Virtuos的技术总监表示,任何在Xbox Series S上以每秒60帧运行的游戏都应该可以“轻松移植”到Switch2。

当被问道其中技术细节,Switch2的GPU性能似乎没有那么强,要略低于Xbox Series S,尤其在手持模式下差距更明显。但是,Switch2有DLSS,而Xbox Series S没有,这种类似“犯规”的存在,拉平了两台主机的最终表现。需要注意的是,Switch2的GPU性能并没有真正“比肩”,只是在DLSS的优化下可以获得类似的帧数。
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关于CPU性能,他在采访中也表示,“Switch2更接近PS4,甚至要略微强一点。但是,由于大多数游戏往往更受GPU限制,而不是受CPU限制,因此这种差异的影响仅仅取决于特定游戏。”可以想来,在一些策略类游戏中,Switch2的性能应该要好于PS4,但大多数游戏却更依赖图形性能,所以这点差距并不明显。
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至于前面提到的移植内容,Virtuos的技术总监也补充说,“那些在Xbox Series S以30帧稳定运行的游戏,也能很好的移植到Switch2上。问题是,那些具有复杂物理、动画或其他CPU密集型元素的游戏,可能会在达到30或60FPS面临挑战,或者在移植过程中需要额外优化。”

他的弦外之音是,虽然在DLSS的加持下,Switch2拥有不错的图形表现,但CPU是硬伤,很难弥补。就如前面所说,一些Xbox Series S上的策略类游戏,它们对CPU性能要求普遍很高。考虑到Switch2的CPU性能仅仅是PS4水准,游戏移植时需要额外优化,才能达到或接近Xbox Series S的帧数水平。
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总体来说,Virtuos的技术团队对Switch2的性能给出了正面评价,毕竟销量也能代表一部分玩家的意见。只是,Virtuos的采访让玩家对Switch2的性能有了更“具体”的认识,相比一代羸弱的性能,第三方游戏厂商终于可以在Switch2平台上大展拳脚了。

话虽如此,Switch2的第三方游戏游戏阵容还有待观察,只是,对于很多任天堂粉丝来说,第一方游戏才是他们的“护城河”,毕竟适合玩第三方游戏的平台太多了。


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