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索尼微软全败了:任天堂直面会380万同时在线登顶

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山东
根据第三方市场分析机构的最新数据报告,在今年的夏日游戏发布会大战中,任天堂成为了最大的赢家,其上周举办的Nintendo Direct发布会夺得了今年最受瞩目的宝座。

专门为游戏营销公司提供数据分析的法国知名机构LevelUp日前公布了最新统计。

数据显示,在今年6月1日至11日的整个“夏日游戏节”档期内,任天堂的直面会在全网范围内的最高同时在线观看人数傲视群雄,成功登顶。

根据LevelUp的数据,Nintendo Direct在直播期间的最高同时在线人数一度达到了惊人的380万人,这一成绩甚至险胜了夏日游戏节官方的主场主发布会(该发布会以370万人的最高在线人数位居第二)。
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相比之下,索尼和微软的成绩则略逊一筹:索尼的PlayStation State of Play发布会最高在线人数为290万人,而Xbox Games Showcase发布会的最高在线人数则为220万人(其随后无缝播出的《战争机器:事变日》专场发布会留存人数则暴跌至80.8万人)。

除了发布会本身的收视率夺冠,任天堂旗下的重磅大作也在播放量上对整个业界的无情碾压。LevelUp指出,在综合了全球所有的视频与社交媒体平台数据后,《塞尔达传说:时之笛重制版》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake)的预告片成为了全场最耀眼的明星。该预告片的预估总播放量已经疯狂突破了1.15亿次。
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在预告片播放量排行榜上,索尼第一方的《战神:劳菲》(God of War Laufey)以9050万次的播放量屈居第二,卡普空的《生化危机:维罗妮卡》(Resident Evil Veronica)重制版则以7090万次位列第三。

值得注意的是,《战神》和《生化危机》的预告片分别在6月2日和6月6日就已经上线,而《时之笛重制版》的预告片直到6月9日才登场,却在更短的时间内完成了逆袭。

不过,虽然任天堂在流量和收视率上赚得盆满钵满,但要论玩家社群的“讨论度”,风头最劲的则是索尼的《战神:劳菲》。
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数据显示,该作在社交媒体上引发了最强烈的互动,在各大媒体和零售商的社交平台上共斩获了550万次的相关互动计数,远超第二名《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)的150万次。

在最后的“综合表现表现力指数”(由LevelUp根据预告片播放量、媒体报道量以及社区参与度加权计算出的综合对比指数)方面,《战神:劳菲》凭借无与伦比的讨论度荣登今年夏日游戏节的综合表现冠军,《塞尔达传说:时之笛重制版》以及《生化危机:维罗妮卡》则分列二、三位。

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